不祥之刃(不祥之刃连招)

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  血月升空,刺客当道。一击必杀,远遁千里。如今的峡谷之中每日上演刺客信条,稍有不慎就会被收割人头。今天小编就举例其中几个略微了解其优劣。

1、十步杀一人,潜力不留行——刀锋之影

  

  泰隆,曾经黑切时代的王者,如今重做之后变成了一名会跑酷的真正的刺客。现在的泰隆因为E技能的重做成为了英雄联盟中机动性最强的英雄之一。Q技能在改版之后也变得更加多样性,在远处释放时增加了突进技能,泰隆会直接跳跃到敌人身边。在近战释放时则会对敌人造成暴击。

  改版之后的被动有着额外2.0*AD的高额加成,能否迅速的打出三层被动是泰隆能不能秒人的关键所在。季前赛改动更是加强了泰隆的大招,以前一个真眼就能被识破的大招现如今变成只会在敌方防御塔附近显形。而没有了真眼之后,现在的泰隆在团战中可以输出了更多的伤害。

  可以翻山越岭的E技能让泰隆无处不在。除了防御塔之外谁也无法侦查到的大招让泰隆神出鬼没。爆炸伤害的技能让泰隆可以完成一击必杀。但是没有英雄是不存在缺点的,泰隆的身板实在太脆,抗性不够。爆发伤害足够但没有持续输出,技能的CD较长,后期如果不能秒掉目标英雄就容易把自己赔进去,被敌人反扑在地,狠狠蹂躏。

  泰隆E技能虽然可以翻墙但是被翻过的墙壁会有CD,在一定时间内无法被再次翻越。对线时各路做好视野,中路时刻关注泰隆动向,确保可以时刻追踪他的位置,在保全自己的情况下通过进攻性的推线让泰隆寸步不离中路,限制他的机动性。

2、收爪无形迹,敛翼绝踪影——虚空掠夺者

  

  虽然卡兹克在7.3版本Q削弱了伤害和进化Q的收益,但是依旧强力。卡兹克的技能玩法本就丰富,不同的技能进化拥有不同的玩法。主Q副W的螳螂更依赖孤立无援效果,6级进化Q技能单挑不说无敌但也是少有敌手,所以螳螂应该速升6级。到6级之后入侵野区,找准落单的敌方英雄抓人累计优势。

不祥之刃(不祥之刃连招)

  6级先手进化R的玩法也很适合现在的螳螂,打野刀出绿色的多在对方野区做视野,然后买偷野刀通过抓人和反野来发育,这样的螳螂在6级后的机动性比过去强了不少,但是少了一点伤害能力,需要用手法和意识来弥补缺陷。

  6级先进化E技能的螳螂更适合抓线上Gank,主Q副W进化E,带个扫描,排掉视野,配合队友,E技能的超远跳跃距离无论先手还是后手都可以让敌人逃无可逃。因为E技能的进化效果在击杀或者助攻之后卡兹克的E技能会直接刷新,所以在抓完人之后螳螂可以选择可以避开战场或者再一次发起进攻,真可谓是蜻蜓点水,来去匆匆。

  6级先进化W技能的则适合小规模战斗,比如下路混战,野区遭遇战。季前赛的改动将未进化的W技能移除了减速效果,但添加了进化之后对于孤立无援敌人的80%减速效果。前期下路最容易发生小规模团战,螳螂进化W技能之后可帮助队友留人或者减速。

  对付螳螂应当选个食肉性打野,前期螳螂脆皮,缺蓝,难以应付对方的反野。中后期螳螂没有强控技能,E技能CD长,容易被风筝死。

3、一舞剑器动四方,观者如山色沮丧——不祥之刃

  

  卡特琳娜是个强大的英雄,可以作为比赛英雄出现。卡特在团战中非常强大,她能利用自己优势创造更大的优势,也就是说她一旦能拿到人头,那么就没人能再阻止她。所有技能都是无消耗释放,线上耗血能力强,对线时用Q技能消耗敌方,消耗半血时就可以用QWER一套击杀对方。

  使用卡特要掌握切入的时机,要等敌方英雄的控制打断技能用完后再切入战场开大收割。六级之后多上下游走Gank,一套技能就能带走对面。学会利用匕首释放的位置逃生,学会参团切入开大时机。永远记住切后排,永远记住不先手开团。

不祥之刃(不祥之刃连招)

  拳头的脾气你知道的,只要你够强,我就敢削。卡特也不例外,7.4版本中卡特基础魔抗降低了2点。这就把卡特的缺点再一次放大了,所有刺客英雄的共同点,抗性低,身板脆。卡特容易被针对,容易被集火带走,就像上面说的卡特等对面控制打断技能用完再切入,打团时一定要留一两个控制打断技能等卡特进场打断她的大招。

  捡匕首的卡特,会跑酷的泰隆,能飞天的螳螂,以及那些未被小编提及的众多强大刺客。刺客的存在就是为了斩首,很显然,现在的刺客具备这样的能力,这说明了拳头公司改动的成功。谨以此文预祝各位看官老爷排位连连得胜,节节开花,壮哉我大LPL。